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中国公司木瓜移动早已是 Android 的坚定支持者,如今它已为谷歌操作系统推出了一款新游戏引擎,使开发者能够瞄准其 400 万强大的用户群。
这款免费使用的引擎提供了一个 OpenGL 运行时脚本,在 Papaya 看来,它可以让工作室向消费者推销他们的产品,同时避免 Android API 以及与 Android 市场相关的任何碎片化问题。
“木瓜游戏引擎旨在帮助开发者获得游戏投资的最大回报。”联合创始人兼首席执行官沈思表示。
“我们的游戏引擎大大减少了这方面的时间和资源投入,同时也为开发者的游戏提供了尽可能多样化的盈利渠道。”
一劳永逸
Papaya 引擎是 Android 上第一个用 C 语言编写的运行时脚本,该公司声称其性能比基于 Java 的替代方案快得多。
它还允许工作室通过 Papaya 的整体 Android 平台使用应用内购买和虚拟货币,以及广告、社交和位置和计费功能。
联合创始人兼首席技术官钱文杰补充道:“我们花了很多年开发这项技术,我们可以为游戏开发者节省大量时间,这使得这次发布非常令人欣慰。”
“开发人员过去需要花几个月的时间才能制作出 Android 上的社交游戏。
“木瓜游戏引擎将改变开发者制作游戏的方式,这意味着开发者在后端重复任务上花费的时间将减少至少 50%,因此他们可以专注于创作和迭代。”
全面采用 Android
Papaya 的游戏引擎只是一系列基于 Android 的举措中最新的一个。
早在今年 8 月份,该公司就推出了发现网站 AndroidAppoftheDay,旨在筛选出优质应用。
一个月后,该公司与 InMobi 达成协议,双方推出联合 SDK,旨在让 Android 上的广告变得更加容易。